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Daniel Höpfner

Daniel Höpfner

Dienstag, 10 Mai 2016 08:45

Daniel Dumont

PROFIL

Daniel Dumont ist ein wahres Games Branchen Urgestein. Seit 1996 hat er erfolgreich in verschiedenen Positionen wie z.B. Design Lead und Creative Director an über 35 Games wie z.B. die „Patrizier“-Serie, „Sacred 2“ oder „Grand Ages: Medieval“ mitgewirkt. Seine umfangreichen Praxiserfahrungen und Kompetenzen teilt Daniel seit vielen Jahren nicht nur gern mit seinem Team, sondern auch mit dem Nachwuchs. Nicht nur deshalb ist er ein sehr wertvoller Dozent. An der S4G unterrichtet Daniel vor allem Game Design (Dokumentation), Balancing und Projektmanagement.


Montag, 02 Mai 2016 13:49

Fari Rug

PROFIL

Fari ist ein sehr erfahrener Level Designer, der bereits seit 2005 erfolgreich in der Games Branche tätig ist. Die meisten Erfahrungen sammelte er als Senior bzw. Lead Level Designer bei Yager. Seine bislang wichtigsten Projekte waren hier „Spec Ops The Line“ und das (leider) gechancelte „Dead Island 2“. An der S4G unterrichtet Fari vor allem Level Design in Kombination mit der Unreal 4-Engine.


Montag, 02 Mai 2016 13:41

Julia Liebich

PROFIL

Als studierte Art Directorin und Business Coach arbeitete Julia einige Jahre in der Werbung und im Agenturbereich (z.B. OgilvyOne und Jung von Matt) bis sie 2011 in die Games Branche wechselte. Bei Bigpoint in Hamburg arbeitete sie z.B. als Projekt Managerin im Bereich Localization und später als Onboarding Coach. Seit Anfang 2015 ist sie selbständig als Personal Coach und Trainerin sowohl im Agentur- als auch Gamesbereich aktiv. An der School for Games berät und coacht Julia die Studenten in Zukunfts- und Karrierefragen, zudem unterrichtet sie viele wichtige Soft Skills-Themen wie z.B. Team- & Konfliktmanagement.


Freitag, 30 Oktober 2015 16:04

Thorsten Röpke

PROFIL

Bereits seit Anfang der 1990’ger ist Thorsten in der Games Branche tätig. Er arbeitete zuerst im Bereich Quality Assurance und wechselte dann zum Game- & Sound Design und schließlich zur Creative Game Production. Wichtige Stationen seiner langjährigen Karriere waren u.a. Bomico, EA Phenomic und Keen Games. Thorsten unterrichtet z.B. „Game Design“, „Game Business & Production“ sowie „Video Console Development.


Mittwoch, 24 Juni 2015 14:46

Sascha Henrichs

PROFIL

Sascha ist ein 3D- & Modeling-Veteran der 1. Generation. Er war von 1998 bis 2014 erfolgreich bei Piranha Bytes als Lead Level Artist für die renommierte Gothic und Risen Serie tätig. Aktuell arbeitet er im neu gegründeten Studio Piranha Bytes Red an einem neuen Game, welches 2015 offiziell bekannt gegeben wird. Sascha ist nicht nur ein Top-Entwickler, sondern auch ein hervorragender 3D-Dozent.


Dienstag, 26 Mai 2015 13:12

Philipp Scherer

PROFIL

Direkt nach seinem Bachelor of Arts-Studium startete Philipp seine vielversprechende Artist-Karriere bei KARAKTER, einem der mit Abstand besten Game Grafik-& Design-Studios in Deutschland. Philipp ist ein grafisches Multitalent: egal ob klassische bildende Kunst, Concept Art, Character Design oder 3D Modeling – er ist kompetent in allen Art-Bereichen.

Darüber hinaus hat er viel Freude und Leidenschaft am Unterrichten. Nicht nur deshalb zählt Phillipp zu den beliebtesten und wertvollsten Art-Dozenten an der S4G.


Freitag, 22 Mai 2015 19:15

Norbert Haacks

PROFIL

Norbert Haacks ist als Projektleiter hauptverantwortlich für die Studentenprojekte und deren Durchführung nach Industriestandards. In seiner Funktion koordiniert er die Studententeams, die Projektabläufe und Präsentationstermine. Darüber hinaus unterrichtet er als Dozent verschiedene projektbegleitende Fächer und begleitet die Studenten zu diversen Game-Events.


Freitag, 22 Mai 2015 19:14

Norbert Haacks

PROFIL

Norbert Haacks ist als Projektleiter hauptverantwortlich für die Studentenprojekte und deren Durchführung nach Industriestandards. In seiner Funktion koordiniert er die Studententeams, die Projektabläufe und Präsentationstermine. Darüber hinaus unterrichtet er als Dozent verschiedene projektbegleitende Fächer und begleitet die Studenten zu diversen Game-Events.


Freitag, 22 Mai 2015 19:13

Norbert Haacks

PROFIL

Norbert Haacks ist als Projektleiter hauptverantwortlich für die Studentenprojekte und deren Durchführung nach Industriestandards. In seiner Funktion koordiniert er die Studententeams, die Projektabläufe und Präsentationstermine. Darüber hinaus unterrichtet er als Dozent verschiedene projektbegleitende Fächer und begleitet die Studenten zu diversen Game-Events.


Mittwoch, 13 Mai 2015 11:24

Jan Draber

PROFIL

Nach seiner Ausbildung zum Game Programmer sammelte Jan viele wertvolle Praxiserfahrungen in diversen Games-Produktionen. Derzeit arbeitet er mit seinen Companions an einem eigenen Games-Projekt in einem eigens dafür gegründeten Games-Studio.


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